Scratch fait du sport
Les élèves de CM de Crépy en Valois ont pu s’initier à la programmation autour du thème de l’école qui était cette année "Le sport et le bien être à l’école".
Ils ont utilisé pour cela le logiciel de programmation Scratch et travailler ainsi les compétences suivantes :
- Le repérage et le déplacement dans l’espace en programmant les déplacements d’un personnage
- L’utilisation d’outils numériques
- L’initiation à des premiers concepts informatiques (notion de boucles, de conditions...)
Quelques exemples de défis sportifs réalisés par Scratch mais surtout programmés par les élèves
Mise à jour : 3 mai 2023