Les élèves de cycle 3 ont travaillé cette année avec un autre robot : Le thymio (prêt d’une mallette par l’antenne de La Main à la Pâte de Nogent sur Oise).
Les élèves ont travaillé sur toute une séquence où ils ont pu :
établir une fiche technique simple du robot
découvrir son fonctionnement, notamment par les comportements préenregistrés du robot (ne nécessitant pas d’utilisation de logiciel)
réaliser différents défis de programmation en utilisant notamment le logiciel VPL.
Principaux objectifs :
Découvrir et s’initier à la programmation de robots à l’école
Observer, anticiper, argumenter
Formuler des hypothèses, tester
Compétences des programmes :
(Se) repérer et(se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations
Programmer les déplacements d’un robot ou d’un personnage à l’écran
Mobilier des outils numériques
Notions d’algorithmes, objets programmables, usage de logiciels usuels.